游戏本没有真材实料,营销崩盘,搞得最后只好卖卖
验芯片,再随便放几个游戏端
止止损,省得被太多人投诉导致血本无归。”
相信这猜测的人并不多,但认为《倾天》在运行环节可能问题,导致无法支持太多玩家在线的人也不少。这将要
现一千名玩家恐怕不是幸运儿,而是免费的
测玩家。
这样的推论极大动摇了等待取资格的预备玩家们的购买信心。就连一直保持自己的步调毫不为外
动摇的大
方公司也妥协地再
了一份公告。
公告申明游戏已经制作完备,并告诉购买游戏端
舱的消费者无需心急。
“游戏端的数量是足够的,不会
现过度供不应求的现象。”
在随后召开的游戏预购网络发布会上,大方公司的虚拟形象大
方作为发言人也这样说
。
“那么请问大方将补充多少端
投
市场呢?”
“我们不会追加首批售的数量,我们认为一千份对于现在的玩家市场来说是个恰到好
并且可能略有余裕的数字。”
卧槽怎么可能!
你们是瞎才看不见有这么多人都在排队等待抢舱吗?!
“因为想要购买游戏端,会有三个相对苛刻的条件,满足这三个条件的消费者其实并不多。”
“第一个条件,是时间。大家都知《倾天》这款游戏非常优秀。而正是因为它实在太过优秀,国家游戏监
总局给《倾天》定
了非常
的防沉迷门栏。
他们要求游戏世界的时间与现实世界时间的比例必须达到24:1。因为只有大的时间差才能让玩家
受到虚拟世界与真实世界的不同,才能有效防止玩家在虚拟世界过度迷失自我,造成虚拟与现实的错
。
说到这里我想大家应该都已经明白了。没有时间,无法时间连续在线的玩家,即使购买了这个游戏也无法很好地享受游戏乐趣。
《倾天》的游戏验来自于
真实社会。一个玩家如果每在线两三天就要失踪十天半个月,在游戏初期这是很难
游戏世界的。”
“第二个条件要比第一个条件稍微苛刻一。同样,为了达到游戏监
总局关于游戏与现实时间24:1的条件,我们特地采取了最先
的思维加速技术,既在游戏中,玩家将加速二十四倍思维速度以达成将一天拉
成二十四天的效果。这项技术对玩家的脑域开发程度和
素质都有很
要求。
鉴于以上原因,《倾天》的预售网站将在明天开始对注册者行
素质考
,只有通过考
才可以保留预售申请名额。”
“最后,是第三个,也是最苛刻的一个条件。
《倾天》制作良,开发难度很大。不谈其他,光是游戏端
装载的思维加速设备就所耗不菲。因此,《倾天》端
有着实际上并不亲民的销售价格。
第一批游戏舱价格将在三天后放,敬请期待。
那么本次网络发布会正式结束,谢大家的关注与支持么么哒~”
哦——草。么妹哒啊!
这个贵冷艳的公司还能不能够好了啦!