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第11节(2/2)

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题目容:

全程有监控摄像,想要作弊大概也有难度。

或许在很多公司,他们都有自己的产品经理和用界面设计,用界面设计也可以说是视觉设计,这些都是一个产品设计来之前重要的参与人员。最后一步才是编程人员的工作,只要照他们的想法将产品实现来就行,但是这样编程人员永远是编程人员,他的界永远不会到哪里去。

题目:《俄罗斯方块之棋盘》

题目看似简单,熟练的人两个小时就能完成,如果不熟练的给三天时间也完成不了。

如果一个件用完全不满意,再厉害的编程也是无用的,或许在他们的专业知识领域里他的理念很有逻辑,对程序语言的运用也非常湛,但是设计来的东西用不理解,看不懂,不会用,谁还会买呢?

【本试题是在俄罗斯方块几常见的方块基础上,在指定大小和障碍的棋盘上,用标准的方块形状,完成对棋盘的覆盖。用于覆盖棋盘的方块可以是文所给方块的全集,也可以是其中的任意一个集,且使用的方块数量不限,形状变化不限。棋盘大小为21行21列的正方形。照从上到,从左到右,从1开始,依次行编号,直到最右方的格标识为441。】

【可选方块:可选方块为标准的俄罗斯方块形状,包括其标准的旋转变化。】

或许是公司的理念不一样,这个规则一之后很多选手都觉得不可思议,他们会认为那些人本就不懂自己的设计,怎么可以行评分。

到了温沐晨这里,他的想法自然不同了,这些选手都是来自各大院校,可能有些已经去过兼职接过社会,但绝大分人都活在校园的小范围,对于这条规则他们可能没有层次的认识。

对于他来说,这不难。

最终的受益人是用,也必须是用,客至上这个观总是没错,关键就在于你有没有从用的角度去考虑过问题。

决赛的题目竟然是与俄罗斯方块有关。

比赛开始时间是上午十,他们临时工作室开放时间在这两天只有十个小时,每间临时工作室都会有监控摄像,每位选手的座位都是相互隔开的,有一定的距离。

后面还有相关的图形解说以及形状的变化、障碍说明等要求。

会场人多杂,负责人将他们分批转移到不同的工作室,十人一间,除了选手和负责比赛的工作人员之外,没有其他人。电脑已经分去,每个人面前的是台式电脑,由于比赛的时间是一致的,每天使用电脑的时间是十个小时,两天就是二十个小时的使用时间,在这个时间完成一个小程序,对这些从全国各大院校筛选来的编程手来说应该不是难事。

快速将题目看完后温沐晨是一张的绪都没有了。

【俄罗斯方块是一款风靡全球的益智类游戏。由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输的各方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻晓,风靡世界。】

集团邀请的非专业评委,自然也就是俄罗斯方块好者,他们将会给选手设计的俄罗斯方块颜□□面玩法上行评分,主观意识会比较重,不过这只占比赛的百分之三十分数,但也不能忽略,最主要的还是专业知识方面。

编程人员设计来的件最后到达的是谁的手里,是用

规则看完了,接来就是公布题目的时候,由于签了保密协议,选手们在未全自己设计和程序之前都不能将题目外

决赛规则已确定来,不过题目也还没有给

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