比如你要攻击文明数值为16的文明,你得了解这个文明全的发展历程,从中找
她的迭代数值,才能对她展开攻击
能形成方文明的,是一个有生死意识的文明。这个文明在迈开第一步发展的时候,就把生与死的因素考虑
去了。
所以,如果碰上了方文明,你基本上可以直接
过。
唯一的破绽,很难找的!
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
因此,在偶遇了方文明之后,开方猎人都会选择放弃打击。
所以这是方文明最
弊的地方。
除了这个弊的地方,方
文明还有一个值得尊敬的地方,那就是对偶
。
哪怕是极小、极小的误差,小数后面拖着
的一串细小的差距,但经过迭代数值的反向膨胀后,这极小的误差就成了差之毫厘、失之千里的可怕后果,是
本恢复不了原样的。
宇宙中绝大多数文明,都属于必死文明,所以都值得手清理掉。
开方猎人认为这金
,理应被捡起,甚至得到必要的呵护。
所以这文明不
备活循环,是必死文明,她就不属于方
文明。
只有把这对相反数考虑文明发展中,她才会成为一个活循环,她才会成为一个打不死的方
文明。
用这个判断标准,他清理了许多死得不冤的文明,那是他认为的垃圾文明。
开方猎人十分崇尚方文明。
生与死在方文明属
里面,就是一对相反数。这对相反数就是对偶
。
在宇宙重启之后,原数据就会像
一样,重新生
发芽,经过一段岁月之后,就把毁灭前的文明原封不动地呈现在新宇宙里,就跟克隆一样。
所有的方文明都有对偶
。
甚至方文明落难,他还会搭把手拯救一
。
这就是开方猎人手清理宇宙文明的判断标准。
那些在别的猎人里全是垃圾的文明,没准就有方
文明的存在。这可是金
,不是垃圾。
“方文明由于
备活循环的特质,她是可以跟随着宇宙重启而复活的。”
而困难的地方就在于,现在你面前的文明,你永远不知
她的数值。无穷的数值,你要用穷尽法去找吗?
相当难找!
“不是你放过她,而是她放过了你……想想,你应该偷着乐吧。”
因为方文明的原
数据,原本就是一个活循环。活循环都有一个原始
和一个最终
,并且这两个
是重叠在一个位置上的。所以,整个原
数据就是一个圆圈,无论从上面哪个
切
,继续再往前走都可以得到一个循环回来的圈
,这就是她的复活过程。
能发展成方文明的星球,都值得所有猎人的尊敬,都应当获得猎人的一张免死金牌。
以上这个是属于开方整数的结果,而开方结果是小数
的,就存在误差。这
文明不
备复活的可能。
所以,开方猎人跟其他猎人有不同。其他猎人都是一个劲地清理垃圾,而开方猎人除了一个劲地清理垃圾外,有时也会从垃圾堆里捡垃圾。
宇宙归零重启的时候,归零运动产生的毁灭力量,摧毁不了方文明的原
数据。